Jakarta, 6 Juni 2026 – Menteri Ekonomi Kreatif/Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf), Teuku Riefky Harsya, menghadiri Musyawarah Nasional Indonesia Esports Association (Munas IESPA) 2026. Dalam rangkaian Munas, Kementerian Ekraf juga mendapat penghargaan sebagai mitra lembaga pemerintah terbaik yang terus memperkuat kolaborasi dalam upaya mendukung pengembangan subsektor gim di Indonesia.
“Gim menjadi salah satu subsektor prioritas dalam pengembangan ekonomi kreatif nasional. Kementerian Ekraf bukan hanya fokus terhadap talenta saja, tetapi keseluruhan ekosistem mulai dari gamers, casters, komunitas, event organizer, media, hingga profesi baru untuk subsektor gim yang membuka lapangan kerja dan ruang tumbuh bagi generasi muda Indonesia,” ungkap Menteri Ekraf di Balai Kartini, Jakarta, Sabtu (6/6).
Kementerian Ekraf yakin setiap inovasi yang hadir dari suatu gim menjadi bentuk pencapaian baru yang harus terus didorong lintas generasi. Menteri Ekraf juga menegaskan bahwa pertumbuhan ekonomi kreatif didominasi generasi muda yang mencari ruang berkarya berbasis minat dan kreativitas sehingga subsektor gim mampu menghadirkan lapangan kerja berkualitas.
“Hampir 60 persen Gen Z dan milenial ingin bekerja sesuai passion dan lebih memilih pekerjaan untuk mengembangkan tiap subsektor ekraf. Mereka tersebar dari Sabang sampai Merauke dengan kreativitas yang sesuai era digital. Kementerian Ekraf siap berkolaborasi ke depan agar ekosistem esports Indonesia semakin maju, semakin profesional, dan semakin menoreh prestasi untuk bangsa dan negara,” ujar Menteri Ekraf.
Sebelumnya, Kementerian Ekraf dan IESPA sudah melakukan penandatanganan Kesepahaman Bersama sebagai bentuk komitmen pengembangan arah ekosistem esports Indonesia. Dengan kolaborasi jangka panjang tersebut diharapkan penyelarasan talenta digital, penciptaan nilai ekonomi, serta perluasan ruang inovasi bagi subsektor gim mampu menjadi kemajuan sinergi dalam mendukung esports nasional.
“Terima kasih kepada Kementerian Ekraf yang sudah memberi ruang bagi konten kreator, game developer, hingga seluruh pegiat subsektor gim untuk tumbuh bersama. Kami ingin IESPA tidak hanya fokus pada pembinaan atlet atau pro player saja, tetapi juga membangun seluruh rantai ekosistem esports. Dengan kolaborasi yang semakin kuat, kami optimis esports Indonesia mampu melangkah lebih jauh dan punya kekuatan regional maupun global,” tutur Ibnu Sulistyo Riza Pradipto sebagai Ketua Umum IESPA.
Melalui semangat acara Symphony of Victory, Menteri Ekraf juga sempat mengunjungi experience booth di Victory Zone dengan ragam aktivasi dari 48 exhibitor. Selain itu, diumumkan pula 6 kategori penghargaan IESPA Awards 2026 yang diberikan bagi pihak-pihak yang telah berdedikasi dan berinovasi untuk subsektor gim, seperti:
-Kategori Mitra Lembaga Pemerintah Terbaik: Kemenpora, Kementerian Ekraf, dan Komdigi.
-Kategori IESPA Provinsi Paling Berprestasi: DKI Jakarta, Jawa Barat, dan Sumatera Utara
-Kategori IESPA Provinsi Paling Kreatif: Banten, Papua Barat Daya, dan Gorontalo
-Kategori IESPA Provinsi Paling Aktif: Jawa Tengah, Kalimantan Timur, dan Kalimantan Barat
-Kategori Gim Publisher Terbaik: Tencent, Garena, dan Moonton
-Kategori Kolaborator Terbaik: Baic, Mitratel, dan Dunia Games
Turut mendampingi Menteri Ekraf Teuku Riefky Harsya yaitu Deputi Bidang Kreativitas Digital dan Teknologi, Muhammad Neil El Himam; Direktur Gim, Luat S.P. Sihombing; serta Tenaga Ahli Menteri, Gemintang Kejora Malaranggeng. Munas IESPA 2026 juga dihadiri Wakil Menteri Lingkungan Hidup, Diaz Hendropriyono; Utusan Khusus Presiden Bidang UMKM, Ekonomi Kreatif, dan Digital, Ahmad Ridha Sabana; Kadiv Humas Polri, Irjen Pol. Johnny Eddizon Isir; Ketua Umum DPP GEKRAFS, Kawendra Lukistian; Ketua Penyelenggara Munas, Lutfi Dipa; beserta perwakilan pengurus IESPA dari 34 provinsi di Indonesia.*(sumber:ekraf.go.id)


















